Resistiv multi-touch
ULTRA Multi pekskärmar

Multi-touch-kompatibel ULTRA Struktur
ULTRA vs Classic Resistive
Multi-touch avser förmågan hos ett beröringskänsligt system att samtidigt upptäcka och lösa minst 3 beröringspunkter. På grund av tekniken används den kapacitiva PCAP-tekniken för att möjliggöra full multi-touch-funktionalitet.

Men resistiva pekskärmar som vår ULTRA GFG-pekskärm kan också möjliggöra användarvänlig dubbelberöringsinmatning. Two Touch avser ett beröringskänsligt system som kan upptäcka och lösa två rumsligt åtskilda men samtidiga beröringshändelser.

Särskilt i industriområden där handskar används, eller i särskilt extrema miljöer, är projicerade kapacitiva pekskärmar ofta inte användbara, så att resistiva ULTRA-pekskärmar med multi-touch-ingång är ett optimalt alternativ om multi-touch-funktionalitet önskas.

Resistiv två-touch-funktionalitet

På grund av designen kan endast en punkt detekteras med fjädrande beröringsteknik.

För att möjliggöra dubbel beröring samtidigt kan en pekskärm delas upp i flera zoner. Var och en av dessa pekskärmszoner är ansluten till styrenheten och bildar en fristående enhet.

Tack vare segmentering kan flera kontaktpunkter i olika zoner nu detekteras samtidigt. Den enklaste implementeringen är att dra två parallella linjer på skärmen samtidigt. Two-touch-system baserade på resistiv teknik kan också stödja snabba och smidiga multi-touch-gester enligt ovannämnda princip.

Fördelar med resistiv multi-touch

Industrier Militär
industri
Byggnation
Våra resistiva Multi Touch ULTRAs är särskilt övertygande i tuffa miljöer. De kan användas universellt inomhus och utomhus och tål miljöpåverkan.

På grund av deras motstånd är de särskilt populära i industri-, militär- eller byggområden, men också i POS-system som installeras utomhus.

Alla dessa områden kräver ofta att pekskärmen manövreras med handskar – antingen på grund av en hård arbetsmiljö eller helt enkelt på grund av kylan utanför. Resistiva ULTRA-pekskärmar är ett optimalt alternativ för dessa applikationer när två-touch- eller multi-touch-funktioner krävs.

Multitouch kontra Two Touch

Äkta multi-touch krävs inte för många applikationer, eftersom dual-touch-system också erbjuder många av de användarvänliga driftsformerna som felaktigt associeras med multi-touch.

De välkända gestinmatningarna med två fingrar för zoomning eller rotering kräver bara två beröringspunkter och är möjliga med alla dual-touch-kompatibla tekniker som resistiv ULTRA, Surface Acoustic Wave-teknik eller infraröd teknik.

Endast ingångsfunktioner som kräver mer än två kontaktpunkter samtidigt kräver oundvikligen implementering med projicerad kapacitiv teknik.